De siempre me han gustado los colores, las formas y los movimientos. Quizá por eso redirigí mi faceta de Ingeniero Informático hacia un mundo más gráfico, más interactivo y mucho más creativo, la programación multimedia. Con Flash y ActionScript como tecnología y con la web como medio de expresión empecé a trabajar durante unos años desarrollando proyectos mientras me formaba en lo que hoy en dia es mi trabajo y mi gran pasión: el mundo 3D.
"Finding Nemo" me hizo entender que me quería dedicar a "eso" y una asignatura optativa donde se enseñaba 3DMax allá por 2004 me hizo confirmarlo. Especializado más tarde en Maya y Motion Builder y progresivamente formándome en programas como Nuke, Real Flow, After Effects, Photoshop, Premiere me permitió poder trabajar como generalista 3D durante unos años y crear mi cortometraje "Eideann". Mientras tanto me fuí especializando más y más en animación hasta hoy en dia, donde trabajo como animador de personajes para producciones de primer nivel.
"Finding Nemo" me hizo entender que me quería dedicar a "eso" y una asignatura optativa donde se enseñaba 3DMax allá por 2004 me hizo confirmarlo. Especializado más tarde en Maya y Motion Builder y progresivamente formándome en programas como Nuke, Real Flow, After Effects, Photoshop, Premiere me permitió poder trabajar como generalista 3D durante unos años y crear mi cortometraje "Eideann". Mientras tanto me fuí especializando más y más en animación hasta hoy en dia, donde trabajo como animador de personajes para producciones de primer nivel.
- 2015: Curso Appeal and Entertainment. AnimSchool
- 2015: Curso Facial Performance. AnimSchool
- 2014: Curso Character Performance. AnimSchool
- 2010: Curso Maxwell Studio. Universidad de Cartagena
- 2009: Curso Maya Avanzado. Trazos
- 2008: Curso Avanzado Animación de Personajes. Trazos
- 2006: Master de Animación. Trazos
- 1999-2006: Ingeniería Informática. Universidad de Murcia
- 2020: Animador senior en Skydance Animation
- 2019: Animador senior en Ilion Animation Studios
- 2018: Animador senior en Mikros Animation
- 2018: Animador senior en Able&Baker Studios
- 2017: Animador freelance en Cinemotion
- 2017: Animador senior en Tequila Works
- 2015-2017: Animador en Ilion Animation Studios
- 2016-2017: Profesor Master Animacion de Personajes. U-tad
- 2009-2015: Artista 3D freelance
- 2010-2014: Profesor Curso de Animación de Personajes. Trazos
- 2010/2012: Profesor de Autodesk Maya. Universidad Cartagena
- 2007-2008: Desarrollador 3D y programador. Bizpills. Madrid
- 2007: Programador Flash. Como Produzco. Madrid
- 2019-2021: "Luck", próximo largometraje de Skydance Animation
- 2020: "Blush", primer cortometraje de animación de Skydance Animation
- 2018: "Asterix - The Secret of the Magic Potion", largometraje de Mikros Animation
- 2018: "El vertedero", cortometraje de animación de Able&Baker para la serie "Love, death & robots" de Netflix
- 2017: "Woody Woodpecker", largometraje de Universal Studios y Cinemotion
- 2017: "The Invisible Hours", videojuego VR de Tequila Works
- 2015-2017: "El parque mágico", largometraje de Paramount Pictures e Ilion Animation Studios
- 2013: "Eideann", un cortometraje de Alvaro Granados
- 2013: "El Ruido del Mundo", un cortometraje de Coke Riobóo
- 2006: "Juego de Niños", un cortometraje de Alvaro Granados
- Aplicaciones 3D:
Maya, 3dMax, Motion Builder, Vicon, Realflow, Maxwell Studio - Otras multimedia:
Nuke, Premiere, Photoshop, After Effects, Flash, Dreamweaver - Lenguajes programación:
ActionScript, Java, Javascript, PHP, HTML, mySQL, C
- Español nativo
- Inglés Nivel B2. First Certificate in English.